Ars Chronica #
Un jeu médiéval, historique et fantastique #
Ce jeu est pensé pour raconter autour d’une table, entre quelques joueurs, les péripétie de héros similaires à ceux des contes et légendes médiévaux. Il se situe dans notre moyen-âge, centré sur l’Europe chrétienne. Il est prévu pour jouer un Moyen-Âge historique, de Charlemagne à la Guerre de Cent Ans, avec son lot de croisades et de cathédrales, tel que vu par les gens de cette époque, avec le fantastique qui s’impose.
Documents #
Ce document expose des règles de base pour le jeu, permettant d’y jouer rapidement. Sont aussi intéressants :
Inspirations #
Jeux de rôle :
Livres :
- La civilisation médiévale
- Héros et merveilles du Moyen Âge
- Art & Academe
- Trois Christs
- Une histoire du diable
Articles :
Lexique #
Voici un lexique de base du jeu de rôle :
- MJ
- Maître du Jeu, joueur particulier qui prépare des aventures pour les autres joueurs, maintient l’intérêt de la partie et veille au respect des règles
- PNJ
- Personnage Non Joueur, personnage de l’aventure en question dirigé par le MJ
- PJ
- Personnage Joueur, personnage de cette même aventure dirigé par un joueur non-MJ
- D6
- dé à 6 faces, cubique et numéroté de 1 à 6
- xp
- points d’eXPérience, donnés aux joueurs pour améliorer les statistiques de leur personnage après une partie